Запомнить меня
Главная страница / Методические разработки / Разработка модов для MineCraft

Разработка модов для MineCraft

0 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 5 (0,00 из 5)
Для того чтобы оценить запись, вы должны быть зарегистрированным пользователем сайта.
Загрузка...

Описание материала

Курс рассчитан на детей от 10 до 12 лет

Курс основан на использовании графического редактора MCreator. Данный редактор позволяет создать мод без прямого знания языков программирования и знакомит детей с алгоритмизацией и блочным программированием.

  • Задачи курса:
  • Научиться самостоятельно разрабатывать постройки и инструменты для Minecraft
  • Освоить азы 3D моделирования, создать собственные миры
  • Овладеть техникой рисования в пиксельной графике
  • Прописать различные улучшения, которых нет в основном сценарии Minecraft

Материал состоит из методических материалов, домашних заданий и видеоуроков

День первый
Знакомство с MCreator. Разбор интерфейса. Тестовые модификации
– Установить MCreator, развернуть свой workspace
– Изучаем интерфейс редактора
– Создаём тестовый блок, набор инструментов, броню, руду с помощью готовых инструментов
– Создаём свои текстуры
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Познакомиться с редактором. Создать свою первую модификацию.
Результат занятия: Написали свой первый мод.

День второй
Создание полного пакета ресурсов и верстака
– Создаём свою руду, создаём рецепт для крафта из нашей руды
– Создаём пакет инструментов из нашей руды
– Создаём свой блок древесины. Крафт досок, крафт палок
– Создаём свой верстак. Пишем GUI для верстака. Пишем первую процедуру крафта на своём верстаке
Задание для работы на уроке: Научиться создавать GUI. Написать первую процедуру.
Результат занятия: Сделали свой верстак

День третий
Создаём специальные, кастомные блоки
– Создаём специальные блоки (Охладитель, ледяная руда, дроблёный лёд)
– Создаём охладитель, пишем GUI, пишем процедуру для кнопки
– Создаём ледяной меч и его крафт в нашем верстаке
– Создаём CreativeTab
Задание для работы на уроке: Создать специальный механический блок и меч с эффектом.
Результат занятия: Научились делать оружие с эффектом и создавать свои блоки с GUI.

День четвертый
Творческий урок! + создаём свои растения
– Создаем свои растения. Создаём свою еду
– Объединяем полученные знания. Строим свою ферму и свой дом из своих блоков
Задание для работы на уроке: Протестировать ранее созданные моды. Дополнительно создать свои моды
Результат занятия: Закрепили полученные знания.

День пятый
Знакомство с 3D редактором BlockBench. Разбор интерфейса. Тестовые 3D модели
– Установить BlockBench
– Изучаем интерфейс редактора
– Создаём тестовую модель блока, добавляем её в MCreator
– Создаём свою 3D модель оружия – меч, добавляем её в MCreator
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Познакомиться с 3D редактором. Создать свою модификацию с 3D моделью.
Результат занятия: Познакомились с 3D моделированием.

День шестой
Создание своего огнестрельного оружия. Пистолет
– Создаём свою 3D модель нашего пистолета
– Добавляем модель в MCreator
– Создаём процедуры для работы нашего пистолета
– Создаём свой крафт нашего оружия
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет

День седьмой
Создаём свою плавильню, сундук, дверь
– Создаём 3D модель плавильни, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Создаём 3D модель сундука, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Создаём 3D модель двери, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.

День восьмой
Создаём свою 3D броню
– Создаем 3D модель брони. Добавляем в MCreator
– Создаём броню и крафт нашей брони
Задание для работы на уроке: Создать свою броню
Результат занятия: Броня собственного производства со своей 3D текстурой.

День девятый
Создаём живую сущность – МОБ
– Рисуем 3D модель нашего моба. Группируем объекты
– Добавляем Java модель в MCreator
– Создаём враждебного моба. Настраиваем искусственный интеллект
– Создаём жителя – моба. Настраиваем искусственный интеллект
– Пишем GUI для торговли. Пишем функционал для возможности торговать
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать враждебного моба. Создать с нуля своего моба.
Результат занятия: Умеем создавать мобов.

День десятый
Структуры и мобы
– Рассматриваем другие варианты мобов. Одеваем мобов в броню
– Строим свою структуру, импортируем её в MCreator. Создаём свою структуру
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет

День одиннадцатый
Создаём свой биом, мир, измерение
– Определяем основные составляющие биома
– Создаём биом. Добавляем мобов этого биома
– Добавляем структуры в биом
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.

День двенадцатый
Творческий урок
– Тестируем всё что прошли, исправляем ошибки
– Создаём своё измерение
– Импортируем свой мод
Задание для работы на уроке: Проверить самостоятельность усвоения материала. Закрыть пробелы
Результат занятия: Завершили курс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Комментарии

Комментарии закрыты.

Программирование

0 скачиваний

25.08.2025
4
1000 ₽

Скачать демо-версию

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Агафонова Людмила. Учебочка является информационным посредником.
Агафонова Людмила
Агафонова Людмила
Количество работ: 19