Запомнить меня
Главная страница / Методические разработки / Курс разработки игр на движке “Unreal Engine 4” + Мастер-класс

Курс разработки игр на движке “Unreal Engine 4” + Мастер-класс

0 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 5 (0,00 из 5)
Для того чтобы оценить запись, вы должны быть зарегистрированным пользователем сайта.
Загрузка...

Описание материала

Курс рассчитан на детей от 10 до 16 лет и подходит для ребят, которые впервые обучаются программированию, а также тем, кто уже имеет опыт в этом направлении.

В рамках курса дети получат широкий спектр знаний в сфере программирования и геймдизайна, а также приобретут опыт работы с одним из самых передовых и востребованных игровых движков – Unreal Engine 4.

Продолжительность курса составляет 3 месяца.

Материалы содержат методический материал к урокам, видеоуроки и материал к мастер классу

Курс “Unreal Engine 4” познакомит детей с основами программирования и принципами геймдизайна. Оба этих аспекта очень важны, они дополняют друг друга и позволяют получить наиболее полное представление о работе с игровым движком.

В рамках каждого модуля изучаются игровые механики, которые повсеместно используются в современных проектах.

В процессе работы каждый ученик может проявить индивидуальность, модифицировать свою игру, предложить идеи по ее развитию.

1 месяц
Знакомство с Unreal Engine 4, системой визуального программирования Blueprints Изучение принципов работы в 3D-пространстве, работа с внутриигровыми объектами. Создание и изменение материалов
Смена дня и ночи в игре, начало работы с освещением. Написание первых скриптов, программирование логики поведения объектов внутри уровня, создание полноценного игрового процесса. Работа над игровым балансом. Создание полноценной игры.

2 месяц
Создание собственной игровой локации,  изучение инструментов для создания природного рельефа, импорт реальной местности в Unreal Engine 4. Создание и добавление декоративных и архитектурных объектов, растительности на игровую карту. Усовершенствование игры, создание главного игрового меню, добавление собственных кнопок, фоновой музыки, анимация объектов меню. Создание полноценной системы брони и здоровья для персонажа.

3 месяц
Пути реализации сложных персонажей в Unreal Engine 4, знакомство с принципами работы скелетной анимации. Способы работы с существующими анимациями и создание собственных, инструменты смешивания и переходов в анимациях. Переключение вида от третьего и первого лица. Реализация возможности перетаскивать предметы в игре, создание системы выносливости. Изучение принципов освещения. Добавление в игру музыки, звуков, эффектов постобработки, создание и режиссирование катсцен. Презентация проектов.

 

 

Комментарии

Комментарии закрыты.

10 класс
11 класс
4 класс
5 класс
6 класс
7 класс
8 класс
Взрослые
Программирование

0 скачиваний

26.08.2025
3
2000 ₽

Скачать демо-версию

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Агафонова Людмила. Учебочка является информационным посредником.
Агафонова Людмила
Агафонова Людмила
Количество работ: 19