Курс рассчитан на детей от 10 до 12 лет
Курс основан на использовании графического редактора MCreator. Данный редактор позволяет создать мод без прямого знания языков программирования и знакомит детей с алгоритмизацией и блочным программированием.
Материал состоит из методических материалов, домашних заданий и видеоуроков
День первый
Знакомство с MCreator. Разбор интерфейса. Тестовые модификации
– Установить MCreator, развернуть свой workspace
– Изучаем интерфейс редактора
– Создаём тестовый блок, набор инструментов, броню, руду с помощью готовых инструментов
– Создаём свои текстуры
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Познакомиться с редактором. Создать свою первую модификацию.
Результат занятия: Написали свой первый мод.
День второй
Создание полного пакета ресурсов и верстака
– Создаём свою руду, создаём рецепт для крафта из нашей руды
– Создаём пакет инструментов из нашей руды
– Создаём свой блок древесины. Крафт досок, крафт палок
– Создаём свой верстак. Пишем GUI для верстака. Пишем первую процедуру крафта на своём верстаке
Задание для работы на уроке: Научиться создавать GUI. Написать первую процедуру.
Результат занятия: Сделали свой верстак
День третий
Создаём специальные, кастомные блоки
– Создаём специальные блоки (Охладитель, ледяная руда, дроблёный лёд)
– Создаём охладитель, пишем GUI, пишем процедуру для кнопки
– Создаём ледяной меч и его крафт в нашем верстаке
– Создаём CreativeTab
Задание для работы на уроке: Создать специальный механический блок и меч с эффектом.
Результат занятия: Научились делать оружие с эффектом и создавать свои блоки с GUI.
День четвертый
Творческий урок! + создаём свои растения
– Создаем свои растения. Создаём свою еду
– Объединяем полученные знания. Строим свою ферму и свой дом из своих блоков
Задание для работы на уроке: Протестировать ранее созданные моды. Дополнительно создать свои моды
Результат занятия: Закрепили полученные знания.
День пятый
Знакомство с 3D редактором BlockBench. Разбор интерфейса. Тестовые 3D модели
– Установить BlockBench
– Изучаем интерфейс редактора
– Создаём тестовую модель блока, добавляем её в MCreator
– Создаём свою 3D модель оружия – меч, добавляем её в MCreator
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Познакомиться с 3D редактором. Создать свою модификацию с 3D моделью.
Результат занятия: Познакомились с 3D моделированием.
День шестой
Создание своего огнестрельного оружия. Пистолет
– Создаём свою 3D модель нашего пистолета
– Добавляем модель в MCreator
– Создаём процедуры для работы нашего пистолета
– Создаём свой крафт нашего оружия
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет
День седьмой
Создаём свою плавильню, сундук, дверь
– Создаём 3D модель плавильни, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Создаём 3D модель сундука, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Создаём 3D модель двери, добавляем в MCreator, пишем GUI и процедуры для использования
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.
День восьмой
Создаём свою 3D броню
– Создаем 3D модель брони. Добавляем в MCreator
– Создаём броню и крафт нашей брони
Задание для работы на уроке: Создать свою броню
Результат занятия: Броня собственного производства со своей 3D текстурой.
День девятый
Создаём живую сущность – МОБ
– Рисуем 3D модель нашего моба. Группируем объекты
– Добавляем Java модель в MCreator
– Создаём враждебного моба. Настраиваем искусственный интеллект
– Создаём жителя – моба. Настраиваем искусственный интеллект
– Пишем GUI для торговли. Пишем функционал для возможности торговать
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать враждебного моба. Создать с нуля своего моба.
Результат занятия: Умеем создавать мобов.
День десятый
Структуры и мобы
– Рассматриваем другие варианты мобов. Одеваем мобов в броню
– Строим свою структуру, импортируем её в MCreator. Создаём свою структуру
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет
День одиннадцатый
Создаём свой биом, мир, измерение
– Определяем основные составляющие биома
– Создаём биом. Добавляем мобов этого биома
– Добавляем структуры в биом
– Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.
День двенадцатый
Творческий урок
– Тестируем всё что прошли, исправляем ошибки
– Создаём своё измерение
– Импортируем свой мод
Задание для работы на уроке: Проверить самостоятельность усвоения материала. Закрыть пробелы
Результат занятия: Завершили курс
Комментарии закрыты.
0 скачиваний